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“遊び”の継続

僕は、人間の生の本質は“遊び”であると考えている。
但しここで云う“遊び”を狭く捉えてはならない。

幼少期の僕は積み木が好きだった。
積み木をいじくる時、何かの目的の為の手段としていじくっていた訳では無い。従って、これは自己目的的な、純粋な“遊び”であった。

僕はこの時何を感じていたのだろうか?
大袈裟な言い方かも知れないが、僕は積み木を通して創造性を発揮していた。積み木のブロックを組み合わせて自分の世界を構築する試みを、僕は純粋に楽しんでいた。

しかし、積み木を通して発揮できる創造性にも限界がある。
積み木の形状のパターンは有限だからだ。暫くして僕も積み木に飽きて、より自由度の高いLEGOブロックに移行した。

“遊び”とは単に積み木やLEGOブロックというような、そのものの内容によって規定されるものでは無いと僕は考える。
何かを為すプロセスに於いて、創造性を発揮しそれを純粋に楽しめるのであれば、何であれそれは“遊び”なのである。

例えば仕事というのは通常、生活の為に止む無く行うものである。
なのだがやりようによっては、仕事のプロセスを“遊び”に変換出来るのではないか?これは、真にマネジメントの目指すべき姿だと思う。

ところで僕は現在、設計の仕事をしている。
設計の仕事というのはモノの形状や仕様を決めてゆくものである。
ある意味これは、積み木やLEGOブロックの延長なのかも知れない。

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